传统用法
Bower
$ bower install lodjs
$ bower install git://github.com/yanhaijing/lodjs.git
快速上手定义模块使用lodJS的全局函数define定义一个模块,例如在 mod.js中有如下代码:
define(function () {
return 123;
});
使用模块使用lodJS的use方法使用一个模块,下面的代码可以使用上面定义的模块:
lodjs.use(‘mod’, function (mod) {
console.log(mod);//输出 123
});
https://github.com/yanhaijing/lodjs/blob/master/doc/api.md
AMD实现
- requirejs官网
- requirejs中文网
- curl.js
- modJS
- ESL
- loader.js
- define.js
API说明:
define() 函数
本规范只定义了一个函数 “define”,它是全局变量。函数的描述为:
define(id?, dependencies?, factory);
id 名字
第一个参数,id,是个字符串。它指的是定义中模块的名字,这个参数是可选的。如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。
模块名的格式
模块名用来唯一标识定义中模块,它们同样在依赖数组中使用。AMD的模块名规范是CommonJS模块名规范的超集。引用如下:
•模块名是由一个或多个单词以正斜杠为分隔符拼接成的字符串
•单词须为驼峰形式,或者”.”,”..”
•模块名不允许文件扩展名的形式,如”.js”
•模块名可以为 “相对的” 或 “顶级的”。如果首字符为”.”或”..”则为”相对的”模块名
•顶级的模块名从根命名空间的概念模块解析
•相对的模块名从 “require” 书写和调用的模块解析
上文引用的CommonJS模块id属性常被用于JavaScript模块。
相对模块名解析示例:
•如果模块 “a/b/c” 请求 “../d” , 则解析为 “a/d”
•如果模块 “a/b/c” 请求 “./e” , 则解析为 “a/b/e”
如果AMD的实现支持加载器插件(Loader-Plugins),则”!”符号用于分隔加载器插件模块名和插件资源名。由于插件资源名可以非常自由地命名,大多数字符都允许在插件资源名使用。
依赖
第二个参数,dependencies,是个定义中模块所依赖模块的数组。依赖模块必须根据模块的工厂方法优先级执行,并且执行的结果应该按照依赖数组中的位置顺序以参数的形式传入(定义中模块的)工厂方法中。
依赖的模块名如果是相对的,应该解析为相对定义中的模块。换句话来说,相对名解析为相对于模块的名字,并非相对于寻找该模块的名字的路径。
本规范定义了三种特殊的依赖关键字。如果”require”,”exports”, 或 “module”出现在依赖列表中,参数应该按照CommonJS模块规范自由变量去解析。
依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为[“require”, “exports”, “module”]。然而,如果工厂方法的形参个数小于3,加载器会选择以函数指定的参数个数调用工厂方法。
工厂方法
第三个参数,factory,为模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
如果工厂方法返回一个值(对象,函数,或任意强制类型转换为true的值),应该为设置为模块的输出值。
简单的 CommonJS 转换
如果依赖性参数被忽略,模块加载器可以选择扫描工厂方法中的require语句以获得依赖性(字面量形为require(“module-id”))。第一个参数必须字面量为require从而使此机制正常工作。
在某些情况下,因为脚本大小的限制或函数不支持toString方法(Opera Mobile是已知的不支持函数的toString方法),模块加载器可以选择扫描不扫描依赖性。
如果有依赖参数,模块加载器不应该在工厂方法中扫描依赖性。
define.amd 属性
为了清晰的标识全局函数(为浏览器加载script必须的)遵从AMD编程接口,任何全局函数应该有一个”amd”的属性,它的值为一个对象。这样可以防止与现有的定义了define函数但不遵从AMD编程接口的代码相冲突。
当前,define.amd对象的属性没有包含在本规范中。实现本规范的作者,可以用它通知超出本规范编程接口基本实现的额外能力。
define.amd的存在表明函数遵循本规范。如果有另外一个版本的编程接口,那么应该定义另外一个属性,如define.amd2,表明实现只遵循该版本的编程接口。
一个如何定义同一个环境中允许多次加载同一个版本的模块的实现:1
define.amd = {
multiversion: true
};
最简短的定义:
define.amd = {};
一次输出多个模块
在一个脚本中可以使用多次define调用。这些define调用的顺序不应该是重要的。早一些的模块定义中所指定的依赖,可以在同一脚本中晚一些定义。模块加载器负责延迟加载未解决的依赖,直到全部脚本加载完毕,防止没必要的请求。
使用 require 和 exports
创建一个名为”alpha”的模块,使用了require,exports,和名为”beta”的模块:1
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
exports.verb = function() {
return beta.verb();
//Or:
return require("beta").verb();
}
});
一个返回对象的匿名模块:1
define(["alpha"], function (alpha) {
return {
verb: function(){
return alpha.verb() + 2;
}
};
});
一个没有依赖性的模块可以直接定义对象:1
define({
add: function(x, y){
return x + y;
}
});
一个使用了简单CommonJS转换的模块定义:1
define(function (require, exports, module) {
var a = require('a'),
b = require('b');
exports.action = function () {};
});